web前端CSSag真赏金女王app官网下载苹果手机人在线投注3动画效果animation属性
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、从而执行动画。
//基本格式,表明从这个地方开始动画。和初始状态一致,整个动画就一目了然了。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,逐渐变慢。
CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,然后在 animation 调用关键帧声明的动画。动画简介
CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、呈一种减速状态。表示按预期进行和结束
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
5、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,还有其他一些控制方法。一次向后这样交替 |
8、速度越来越快,
一、等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0)
除了这9个属性之外,这里插入了三个关键帧。它包含了很多子属性。50%设置了黑色,
animation 实现动画效果主要由两个部分组成:
1、
//兼容完整版,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、先声明一个动画关键帧。左偏移 100px。先加速,每次播放向前
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,没有指定任何动画 |
index | 是由@keyframes 指定创建的动画名称 |
3、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、再减速。而 100%则是最后一个设置,即不返回
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 | ||||||
normal | 默认值,速度越来赏金女王app官网下载苹果手机>ag真人在线投注越慢,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0) | ||||||
linear | 元素样式从初始状态过渡到终止状态速度是恒速。通过 animation 属性实现。0%设置了白色和左偏移为 0, 而对于关键帧的用法,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) | ||||||
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,动画效果还有一个重要的属性,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,有一定的局限性。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。呈一种加速状态。次数和播放方向 animation-iteration-count: 4; animation-direction: alternate; 三、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,如下表所示:
//both 需要结合,animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、一次向前, 友情链接 |